OLPC GameJam Brasil… Como Foi

Publicado: novembro 12, 2007 por GG em Computação
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Depois de já ter reposto devidamente o sono atrasado, cá estou pra contar como foi! Depois de mais de 24 horas programando (com alguns cochilos esparsos) desde sábado 10 até domingo 11 de Novembro, oito grupos apresentaram para 25 crianças de escolas da cidade de São Carlos os jogos que fizeram para o XO, o laptop de 100 dólares que custa 200.

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Todos os participantes e organizadores, na frente do DC da UFSCar

O jogo vencedor foi o PONG desenvolvido pelo grupo 22ac, dos estudantes André Cipolini, André Riga e João Lucas, colegas de departamento aqui na UFSCar. Cada integrante ganhou uma camiseta e o grupo ganhou um XO.

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Os desenvolvedores vencedores e as crianças jogando (aquele de costas sou eu!)

O nosso grupo- ULPM (Um Laptop Pro Masca!) fez um jogo nos moldes do Incredible Machine. Fomos muito elogiados pelos organizadores e pelos outros grupos. O que mais ouvi foi “Como vocês conseguiram fazer isso em um dia?”. Realmente nosso jogo era bem complexo e só depois que terminamos caiu a ficha que tínhamos feito um trabalho incrível. Infelizmente, ficamos em sétimo entre os oito trabalhos, porque era um jogo que exigia raciocínio e tomava muito tempo das crianças, e por isso nem todas as 25 que estavam ali avaliando jogaram o nosso “Gambiarra” e acabamos ficando bem para trás nos pontos.

Mesmo assim, ficamos extremamente satisfeitos. No fechamento do evento, ganhei uma camisa no sorteio =D

Para saber mais dos grupos e participantes, veja a página oficial.

Agora vou contar como foi nossa participação com fotos!

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Esse é o XO. Primeiro uma foto dele aberto. Depois, sobre o meu notebook de 14″, pra se ter uma idéia do tamanho. E por último, um zoom no teclado: é horrível para os adultos digitarem. Cada grupo recebeu um logo no início, pra ir fazendo seus testes e se familiarizarem com o seu funcionamento.

gambiarra.jpgfrankxo.jpggauchoxo.jpgggxo.jpgpacuxo.jpg6-pcs.jpg

O grupo ULPM na sua área de trabalho, e os integrantes posando com o XO: Frank, Gaúcho, Eu e Pacu. Tínhamos 7 computadores trabalhando! Na última foto se vêem: o meu notebook, um do laboratório, o notebook do Gaúcho, o XO, o notebook do Frank, e mais um do laboratório, o que são 6, e o Pacu chegou depois com o notebook dele.

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Alguns estágios-chave no desenvolvimento: 1. definindo áreas diferentes da tela do jogo, e já colocando um elemento em uma das barras; 2. definidos os objetos móveis e as paredes, já com cores e desenhos mais elaborados, e com uma física de colisão básica: as bolinhas quicavam; 3. definidos alguns objetos estáticos e suas interações com os móveis, e o visual já no estilo final. Daí em diante foi só aprimorar as coisas.

Agora alguns registros bônus!

bicho.jpgUm belo grilo (ou seria esperança?), ficou o tempo inteiro no quadro de feltro

blecaute.jpgBlack-out no domingo pela manhã parou o desenvolvimento por cerca de 2 horas

frankpq.jpgfrankod.jpgFrank abusou do pão-de-queijo e acabou tendo uma overdose

pacuzzz.jpgPacu tirando um cochilo. Esteve em Sao José dos Campos na manhã e foi direto pro evento na volta.

Fiz um live-blogging durante o evento. Como provavelmente ninguém viu na hora, aí vai o registro:

Dia 1…

Hora: 16:02… Live Blogging??? Isso não te pertence maaaaaisss!!! Estamos programando, sem distrações, por favor!

Hora: 18:07… Tá indo… como diria Alphalpha, o português, “tá certo, mas não funciona”

Hora: 18:16… Pacu chega e o time está completo.

Hora: 19:42… Gaúcho com síndrome de abstinência: “<tremendo> Google Reader… Google Reader… RSS!!!”

Hora: 20:02… Hora do controle de versão “lusitan-style”

Hora: 20:48… Frank tem uma overdose de pão-de-queijo

Hora: 21:40… As bolinhas tão caindo!!! Aeeeee!!! \o/

Hora: 22:00… Mamma mia!!! Agora elas quicam!!!

Hora: 22:10… GG com fome já tem “baratos”… uhuuulll!!!

Hora: 22:35… O grupo despreza a arte de GG no GIMP

Hora: 22:42… Como é “esteira” em inglês?

Hora: 23:12… Um Laptop Por Criança. Dois Laptops Por Programador.

Hora: 23:59… Quem tá adiantando o relógio?

Dia 2…

Hora: 00:07… Pedimos pizaaaaaaa…

Hora: 00:12… Frank tá “mutcho loco”. Colocaram cachaça no suco de laranja.

Hora: 01:11… Todo mundo entupido de comer… agora é tomar cuidado pra não cagar no código.

Hora: 02:11… CODERS!!!! TONIGHT WE DIE IN SHELLLLLL!!!!! (Gaúcho)

Hora: 02:19… E ele foi fazer um core dump.

Hora: 02:42… Considerar 70% pronto seria otimismo demais?

Hora: 02:52… Tem gente que já arriou. Nós tamos empolgados!

Hora: 02:59… Alguém sabe os resultados da rodada?

Hora: 03:00… <Gaúcho> O que vocês vão fazer fim de semana que vem?

Hora: 04:02… Uau!!! Já passou mais uma hora!

Hora: 04:29… Uma turma da pesada aprontando altas confusões e vivendo as mais loucas aventuras. Excepcionalmente no CORUJÃO!!!

Hora: 04:56… Oooooh maldito mouse dos inferno!!!

Hora: 05:12… E não é que ele resolveu funcionar?

Hora: 06:00… O sono aperta, o tempo voa, as coisas funcionam em parte.

Hora: 06:13… Os monitores têm o mesmo mau-gosto musical que o Gaúcho.

Hora: 06:17… Mouse vencido. Agora é a Física!

Hora: 06:23… “Só falta o acabamento” ???

Hora: 06:50… Gaúcho dá CTRL+C numa máquina e CTRL+V em outra. Coitado, tá tendo alucinações.

Hora: 07:10… O dia clareia. Preguiça desgramada. Pacu ronca.

Hora: 07:36… Coffee-Based Software Development

Hora: 08:16… “Who is your daddy, say, who is your daddy?”

Hora: 08:33… E as piadas estao péssimas…

Hora: 08:57… “Tira essa roupa preta!!! Tu é Engenheiro de Software, não é Programador!!!”

Hora: 11:03… Depois da queda de luz, estamos de volta

Hora: 11:51… Isso cansa. Dá dor de barriga. Mas é legal =D

Hora: 12:09… Vem aí… “ULPMsoft Gambiarra”

Hora: 12:31… Quica bola de boliche… Quica bola de praia… Anda pingüim…

Hora: 12:37… Frankzilla destrói o código.

Hora: 13:16… <Gaúcho> Uma das belas adormecidas acordou.

Hora: 13:23… Quê? Cadê? Onde?

Hora: 14:16… Ele uileou!!! Eu juro que vi!!!

Hora: 15:07… <Gaúcho> GG se superando no cartaz, mas a competição é dura. O time está entrosado e seguindo as instruções do professor esperamos sair com um resultado favorável.

Hora: 15:20… <GG> Exatamente, estamos esforçando ao máximo nos treinos e seguindo a orientação do professor, sempre procurando somar, vamos explorar o costado do Firewall mas com muito respeito, porque não tem mais programador bobo no futebol

Pós-evento:

<Frank> Levando em consideração todo o ocorrido no evento, pudemos verificar que foi muito gratificante e pretendemos dar continuidade ao projeto… Até mais!

Foi uma experiência ótima. Cansativa, mas muito recompensadora ao final: pelos elogios recebidos e pela reação das crianças que jogaram. Com certeza vamos continuar o projeto, e planejamos participar do próximo GameJam, que pelo que me disseram, será em Sampa, em março de 2008. E com a lição aprendida: fazer um jogo que seja cativante como este que fizemos anteontem/ontem, porém mais dinâmico.

Inté!

—-

UPDATE:

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Eu, um moleque jogando o Gambiarra, e a Rede Grobo!

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Comentários
  1. ayharano disse:

    “Todos os participantes e organizadores, na frente do DC da UFSCar” >>> Todos vírgula! Eu não estava…

    “O que mais ouvi foi “Como vocês conseguiram fazer isso em um dia?”. Realmente nosso jogo era bem complexo e só depois que terminamos caiu a ficha que tínhamos feito um trabalho incrível.”
    >>> Quando eu estava voltando para SP que eu fiquei pensando sobre isso… Realmente… Ainda bem que eramos em quatro com alto nível de ‘skill’.

    “o notebook do Frank”
    >>> Créditos a Cintia.

    “Esteve em Sao José dos Campos na manhã e foi direto pro evento na volta.”
    >>> Faltou citar que foi na manhã DE SÁBADO…

    “Hora: 20:48… Frank tem uma overdose de pão-de-queijo”
    >>> Pequeno detalhe… A prometida overdose de pão de queijo só acorreu às 14h do domingo +-…

    Que nem em “Pescador de Ilusões”: “Valeu a pena! Valeu a pena!” =D

    Até mais!

  2. Eu não gosto de Rappa =P

    Eu ia falar que era da Cíntia mas deixei como seu mesmo…ehehe

  3. ayharano disse:

    Ahn… mesmo não gostando, o que vale é a intenção… Então… Coloca uma tag “Game Jam Brasil” para ficar padronizado que nem eu e o Pacu!

  4. E ae pessoal.

    Parabéns pelo jogo, sei que já disse isso umas 10 vezes, mas vai denovo. O jogo de vocês estava incrível.

    Abraços

  5. [...] um clone do The Incredible Machine fenomenal! Ah, como eu queria que aquele jogo [...]

  6. Marcelo Honório (Equipe CAS) disse:

    Parabéns pelo jogo. Realmente ficou muito bom mesmo. Ah, e aquela foto sua com a gostos… moça da rede glóbulo foi eu que tirei =D

  7. silveira disse:

    Tomara que ano que vem seja possível fazer um evento maior e com participação do Brasil todo.

  8. Leandro e Marcelo: muito obrigado pelos elogios! A gente se vê no próximo Game Jam!

    Silveira: Tente ir ano que vem no Game Jam em Sampa. Vale, e muito, a pena!

  9. thianolima disse:

    Ohh kra realmente foi mtooo legal o final de semana e mto bom mesmo ver as crianças brincando com nosso jogos e sorrindo com eles. Acredita uma criança chegou a perguntar pra mim se o meu jogo tinha lançado uma versao pirata..rs…rs pois eh as crianças sao demais..rs…rs
    Ahh quem quiser ver o jogo online entra em http://www.engatinhardiital.kit.net/bm.html

  10. [...] in Indefinido. Tags: Game Jam Brasil, OLPC, UFSCar, XO trackback Felomenal! Graças ao relato do Game Jam do post anterior, as visitas aumentaram consideravelmente e o VaiNaLousa está entre os mais [...]

  11. Galera.. mandaram muito bem mesmo!! esse clone ficou ótimo!!!

    A malhor parte foi o “CODERS!!!! TONIGHT WE DIE IN SHELLLLLL!!!!!”
    hahuahuauhahua passei mal de rir nessa!!!

    Tirei umas fotos e postei no flickr tbm.. ta no meu blog..

    Abraços.. até a proxima!!!!

  12. Raphael Nunes disse:

    Ficou muito dahora o jogo, eu vi o video no blog do pacu, vocês estão de parabéns, nota 10 o jogo.

    Frank, dahora a sua frase “Ainda bem que eramos em quatro com alto nível de ’skill’.”. Concordo com você na sua frase

    Falow!!!

  13. jean disse:

    eu ja tenho o meu. eu ganhei.

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